martes, 2 de marzo de 2010

tutorial htlm

No es un lenguaje de descripción de página como Postcript; HTML no permite definir de forma estricta la apariencia de una página, aunque una utilización algo desviada hace que se utilice en ocaciones como un lenguaje de presentación. Además, la presentación de la página es muy dependiente del browser (o programa navegador) utilizado: el mismo documento no produce el mismo resultado en la pantalla si se visualiza con un browser en modo línea, Mosaic o Netscape, o sea, HTML se limita a describir la estructura y el contenido de un documento, y no el formato de la página y su apariencia.
Una de las claves del éxito de WWW, aparte de lo atractivo de su presentación es sin duda, su organización y coherencia. Todos los documentos WWW comparten un mismo aspecto y una única interfaz, lo que facilita enormemente su manejo por parte de cualquier persona. Esto es posible porque el lenguaje HTML, en que están escritos los documentos, no solo permite establecer hiperenlaces entre diferentes documentos, sino que es un "lenguaje de descripción de página" independiente de la plataforma en que se utilice. Es decir un documento HTML contiene toda la información necesaria sobre su aspecto y su interacción con el usuario, y es luego el browser que utilicemos el responsable de asegurar que el documento tenga un aspecto coherente, independientemente del tipo de estación de trabajo desde donde estemos efectuando la consulta.
Su simplicidad es tal que no es necesario utilizar un editor particular. Su gran permisividad exige rigor y atención en la estructura de documentos con el fin de que éstos se visualicen correctamente al margen del contexto y el browser utilizado.
Por tanto, como hemos visto, HTML es un lenguaje muy sencillo que nos permite preparar documentos Web insertando en el texto de los mismos una serie de marcas (tags) que controlan los diferentes aspectos de la presentación y comportamiento de sus elementos.
Para escribir HTML lo único que se necesita es un editor de texto ASCII, como EDIT del MS-DOS o el Bloc de notas de Windows. Las marcas o tags que controlan el comportamiento del documento son fragmentos de texto encerrados entre los signos "mayor que" y "menor que" (). Existen diferentes tipos de marcas: algunas controlan simplemente la presentación del texto del documento; otras, la forma en que se incluirán en él imágenes; otras, finalmente, los hiperenlaces con documentos o con diferentes partes del mismo documento. Existen una serie de programas que ayudan en la elaboración de documentos HTML, como HTMLED (shareware) o HTML Assistant, ambos para Windows, pero no son imprescindibles para escribir el código. Lo que si es necesario es un programa cliente WWW, tal como Mosaic, o Netscape, para probar el documento a medida que lo vamos desarrollando.
Las marcas funcionan muchas veces por parejas, una para indicar el inicio de enlace o formato, y otra para señalar el final. La marca de inicio consiste en una letra o una palabra (por ejemplo, estas son marcas de inicio: La marca de final es la misma Existen, no obstante, algunas marcas que no requieren su pareja de cierre, letra o palabra precedida por la barra inclinada o "slash" como(que fuerza un salto de línea). Es importante señalar que las marcas, en general pueden estar indistintamente en mayúsculas o en minúsculas.

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Curso básico de Word 2007 realizado con videotutoriales que te permitirán aprender a escribir documentos de forma fácil y visual.

Este videocurso te permitirá aprender a tu ritmo y contiene los siguientes temas:

Contenido general:

» Lo Básico
-- Acceso rápido
-- Pantalla de Word
-- Nuevo documento
-- Visualizar documento
-- Resumen

» Escribir
-- Punto de inserción
-- El párrafo
-- El teclado
-- Escribir

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Vistas

1. Creaci�n de Diapositiva
2 Modificaci�n y mejora de diapositiva
3 Efectos de animaci�n
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5 Modificar presentaciones.
6 Herramientas de dibujo.
7 Herramientas de dibujo 2.
8 Tablas.
9 Tablas 2.
10 Organigramas.
11 Organigramas 2.
12 T�tulos.
13 Power Art 1.
14 Power Art.2
15 Powerpoint (1)
16 Powerpoint (2)
17 Powerpoint (3)

18. Insertar sonido y musica

Ejercicios y ejemplos detallados

1 Presentaci�n.
2 Efectos especiales.
3 Ejercicio completo 1
4 Ejercicio completo 2
5 Ejercicio completo 3

6 Temas y estilos r�pidos

7 Utilizar plantillas de dise�o

8 Guardar un tema personalizado

9 Patrones

10 Personalizar un tema

11 Agregar una tabla

12 Crear un grafico Smartart

13 Nuevos efectos de relleno

14 Estilos smartart

15 Transici�n e intervalos de diapositivas

16 Animaci�n de diapositivas

17 Impresi�n de diapositiva